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Se hai delle domande...   Decano del giornalismo videoludico Francesco Serino ha diretto riviste come Dreamcast Arena, Xbm e Game Republic. In televisione ha scritto e condotto insieme a Marco Marzocca e Stefano Sarcinelli il programma Gamebusters sul canale GXT di Sky. Oggi scrive per Il Fatto Quotidiano, Repubblica XL e Inside The Game

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    > abanajanda corp.

    Direttamente da #TodHoward ecco lo #Skyrim che non giocheremo mai…

    Tod Howard, producer di Skyrim, durante la GameJam in corso ha offerto al suo pubblico un filmato davvero molto ghiotto. Si tratta di un trailer del colossale GDR in cui vengono mostrate le feature incluse in Skyrim durante una particolare settimana dello sviluppo: l’ultima. In quei sette giorni Howard ha dato piena libertà creativa al suo team e il frutto di quegli sforzi, sebbene in gran parte omesso nella versione defintiva, è possibile ammirarlo proprio ora e qui. Nuove armi, draghi da cavalcare, granchi giganti e tante altre cose che probabilmente, chissà, finiranno nel prossimo Elder Scrolls. Godetevi lo Skyrim che non è stato!

    — 2 anni fa

    #Bethesda  #Game Jam  #Skyrim  #Tod Howard  #Elder Scrolls 
    Nuove patch 1.3 in arrivo per Skyrim →

    Un tempo se ne sarebbero fregati, ma un tempo il gioco sarebbe stato anche dieci volte più grande, meno dettagliato ma più grande. Comunque sembra proprio che il buon Tod Howard abbia tirato fuori le fruste e iniziato a scudisciare i suoi minions, per fare uscire non una ma ben due patch da qui a Natale. In arrivo nei prossimi giorni su console la patch 1.3 che risolverà i vari problemi che affliggono ancora in modo vistoso il gioco, patch già disponibile per gli utenti Steam. Al link l’annuncio ufficiale Bethesda

    — 2 anni fa con 17 note

    #Tod Howard  #Skyrim  #Bethesda  #Patch 1.3  #Steam